Caractéristiques des écrans IPS et TFT
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L'écran à cristaux liquides TFT (Thin-Film-Transistor) est un type d'écran mince, dans lequel un transistor est intégré dans chaque grille à cristal ; ces transistors sont ensuite imprimés sur un mince film transparent-. La technologie a été conçue pour améliorer les qualités de l’image, telles que le contraste et l’adressabilité.
Également conçues à la fin des années 1980, les technologies d'affichage TFT ne sont qu'une autre variante des écrans LCD offrant des couleurs, un contraste et des temps de réponse supérieurs par rapport aux écrans LCD à matrice passive disponibles. L'une des principales différences entre les technologies d'affichage IPS et TFT est le coût. L'IPS est plus cher que la technologie TN. Cependant, il convient de noter certaines différences clés entre les deux.
Caractéristiques des écrans IPS et TFT
Avant d’aborder les différences, parlons des caractéristiques de chaque technologie. Notez que nous ne parlons pas de téléviseurs, d'ordinateurs ou de tablettes, mais d'écrans à une échelle beaucoup plus petite (pensez 7 pouces ou moins) qui utilisent des règles différentes pour s'adapter à cette échelle. Tout d'abord, il est intéressant de découvrir que les technologies d'affichage TFT sont le type de technologie d'affichage couleur le plus courant ; les écrans monochromes sont toujours plus vendus en couleur, en raison de leur coût inférieur et de leur consommation d'énergie inférieure. Cependant, la mauvaise visibilité étroite des TFT en plein soleil est leur inconvénient ; mais je prends de l'avance ici.
La technologie IPS a parcouru un long chemin en ce qui concerne les téléphones portables et autres écrans LCD encore beaucoup plus petits. (Imaginez des horloges numériques sur une radio, un four à micro-ondes et des jeux portables.) Certaines des fonctionnalités d'un écran IPS incluent :
Angles de vision plus larges : les cristaux sont alignés horizontalement plutôt que verticalement, ce qui permet un meilleur angle de vision, parfait pour les écrans plus petits, où vous devez faire pivoter l'écran pour une meilleure visualisation.
Consommation d'énergie réduite, ce qui entraîne une durée de vie de la batterie plus longue. Encore une fois, pour les écrans plus petits, cela fonctionne très bien, car même si cette technologie nécessite plus d'énergie, un écran plus petit consomme moins d'énergie.
Image aux couleurs brillantes : il s'agit d'une énorme avancée technologique, depuis un écran Twisted Nematic (TN) qui ne produisait que des couleurs 6 bits, jusqu'à un écran couleur 8 bits doté de la technologie IPS.
Variations pour répondre aux exigences ou aux désirs de visualisation de l'utilisateur : il existe plusieurs formes différentes de technologie IPS : Super-IPS, (S-IPS) Advanced Super IPS, Advanced S-IPS, où les molécules de cristaux liquides restent parallèles aux panneaux avant et arrière, au lieu d'être perpendiculaires lorsqu'une tension est appliquée.
Couleurs cohérentes et précises, sous différents angles de vision
Des images claires et un temps de réponse stable, ce qui permet un temps de réponse plus rapide – bon pour les vidéos.
Les technologies d'affichage TFT se sont développées au fil des années et sont devenues très populaires dans les cercles technologiques. Les fonctionnalités offertes par cette technologie avancée sont :
Écran couleur supérieur – pour la technologie qui l’exige ou pour les consommateurs qui souhaitent des écrans couleur
Non seulement la couleur est superbe, mais la clarté est exceptionnelle
Présente une demi-vie-plus longue (la demi-vie-est le temps en heures avant que l'écran ne soit 50 % aussi lumineux que lors de sa première mise sous tension) que les OLED et est disponible en différentes tailles, de moins d'un pouce à plus de 15 pouces.
Écran tactile capacitif ou écran tactile, présent dans la majorité des smartphones et permettant des fonctionnalités supplémentaires, notamment pour le zoom et le défilement.
Écran tactile résistif moins coûteux et généralement standard sur la plupart des appareils TFT
Le contrôle du rapport hauteur/largeur, qui fait référence à la capacité d'un écran à maintenir un rapport hauteur/largeur d'une image source au niveau matériel, et le mappage de pixels 1:1, utilisé pour littéralement « mapper » le nombre exact de pixels spécifiquement dans la résolution source aux pixels de l'écran.
Pas de "ghosting" (le ghosting se produit lorsqu'une image reste allumée pendant une courte période alors qu'elle devrait être éteinte)
Variété d'écrans, qui peuvent être interfacés via une variété de types de bus, y compris 18 et 24 bits pour rouge/vert/bleu, LVDS et 8 bits et 16 bits pour un processeur – de nombreux contrôleurs permettent deux ou plusieurs types d'interfaces différents sur le même écran TFT.







